[개 요]
MAYA은 수많은 3차원 그래픽 소프트웨어 중 단연 선두적인 위치에 있는 프로그램으로서 사용자 편의적이며 직관적인 인터페이스와 실제 작업에 적용하기 쉽게 설계되어진 명령어군,진보적인 개념의 지원 프로그램들로 한층 더 향상된 작품을 개발가능 하도록 지원하는
프로그램으로써 Modeling, Animation, Dynamics, Rendering 등 작업이 하나의 작업환경에서 모두 이루어지며 또 MEL이라는 자체 언어를 가지고 있어 사용자가 직접 제어할 수 있으므로 Character Animation, Video Game, Visual effect 등에서 탁월한 성능과 효과를 보여줍니다.
[과 정]
캐릭터/콘티(공통)
1) Photoshop(선수) <1개월>
2) Basic Course(모델링)<3개월>
3) Advanced Course(애니메이션 및 특수효과)<3개월>
4) Technical Course(포트폴리오)<2개월>
[학과] 캐릭터애니메이션
[개강] 2003년 5월 1일(목)
[기간] 6개월 주5일수업
[개요]
멀티미디어와 영상, 특히 캐릭터 애니메이션 산업발전의 중요성이 더욱 더 절실하게 표출되어지고 있는 실정에서
캐릭터 애니메이션 산업은 국가적인 지원육성의 필요성이 계속 요구되어지고 있고 애니메이터와 만화 영상 전문인의 수요가 그 공급량에 비해 놀라운 속도로 증가하고 있다. 특히 종합영상예술분야인 캐릭터 애니메이션의 활용분야는 이루 헤아릴 수 없이 다양하다. 먼저 영상, 영화분야로서는 만화영화제작, 컴퓨터 애니메이션 제작, 그리고 영화의 특수효과 제작에 참여 할 수 있으며 방송 언론 분야로서는 시사 일러스트레이션, 방송 CG 디자이너로 활동할 수 있고, 광고에서는 3-D 및 2-D 캐릭터 애니메이션 TV광고디자이너, 광고 일러스트레이션 디자이너로 활동할 수 있다.
출판 분야에서는 출판용 만화 일러스트레이터, 동화 일러스트레이터, 만화 레이아웃과 편집디자이너로 활동할 수 있으며, 팬시 산업체 쪽으로는 캐릭터 디자이너로서나 팬시상품 기획자로서 활동할 수 있고 그 밖의 분야로서는 CD-타이틀 제작, 2-D 및 3-D게임 제작사 및 멀티미디어나 웹 디자인 제작사에 취업이 가능하고 프리랜서 디자이너나 영상만화 이벤트 기획자 등으로 취업이 가능하다.
[과 정]
캐릭터/콘티(공통)
1개월: Illustrator
2개월: PhotoshopⅠ
3개월: PhotoshopⅡ
2개월: MAX Ⅰ
3개월: MAX Ⅱ
4개월: MAX Ⅲ
5개월: MAX Ⅳ