[개 요]
인터넷에서 사용되는 웹 애니메이션 제작 프로그램으로, 단순하게 이미지가 움직이는 것만 아니라 문서전체와 움직, 압축률이 높으며, 파일의 크기가 작다는 장점이 있다. 플래시는 아이콘을 클릭하는 것만으로도 애니메이션 효과를 줄 수 있다. (대표적 예로 현재 "엽기토끼", "졸라맨 등 많은 캐릭터 애니메이션이 Netizen 들에게 폭발적인 인기를 얻으면서 엄청난 부가가치를 창출 하였다.
[활동분야]
포스트 프로덕션/ 방송국의 CG실/ 영화사/ CF의 특수효과 제작업체/ 영상만화 제작/ 게임제작/ 건축 조감도, 시뮬레이션/ 가상현실 구현/ CG 관련 프리랜서 활동
[개 요]
주거공간, 커피숍이나 백화점 같은 상업공간, 업무공간,전시장등을 컴퓨터나 수작업으로 설계합니다.
실내디자인은 크게 인터리어와 인테리어 코디 및 시공으로 나누는데 설계는 공간의 기능에 부합되는 공간을 창조하는 것이고,코디는 그 공간의 목적에 따라 서로 잘 어울리는 소품 및 마감재료를 선택하는 것입니다.
또 시공은 설계와 코디에 의한 실제 공사를 말합니다. 각 공간의 설계는 물론 마감재료 선정에 이르기 까지 매우 다양하고 총체적인 작업인만큼 취업의 문도 그 만큼 넓고 다양합니다.
지금 현재 세계에는 수많은 CAD 프로그램이 개발되어 있지만, 우리가 가장많이 접할 수 있는 Auto CAD 프로그램에서 공간개념(3차원)을 이해하거나, 3차원 모델링을 하는 것이 그 원리만 이해하고 나면 작업을 쉽게 할수 있다.
[과 정]
1) Photoshop(1개월)
2) Auto CAD 2D(1개월)
3) Auto CAD 3D(1개월)
4) MAX 1, 2 (2개월)
* 3DS MAX Ⅰ: 3DS MAX의 기본적인 Interface구조와 ViewPort의 개념을 익히고, Move
Rotate, Scale Tool을 사용해서 기본적인 공간감각과 3D 오브젝트들을
다루기 위한 기본 감각을 익히며, ViewPort 운용도구들을 가지고 화면을 확대,
축소, 이동, 최적화 시키는 요령을 터득합니다.
* 3DS MAX Ⅱ : 재질편집기(Material Editor)의 구성과 기능등을 학습하고, 비트맵을 사용하여
재질(Material)을 생성하고 Object에 재질을 적용시키는 방법 등 재질편집기
(Material Editor)를 다루기 위한 기본 감각을 익힙니다.